通过双屏联动的方式,还原童年趣味游戏——“打地鼠”,当两名玩家进入指定区域后,便会触发游戏开始,在短暂的倒计时后游戏便拉开了序幕,通过采集的方式,每当玩家踩中地鼠时,便会记上一分,在有趣的人机交互中,玩家不仅能感受游戏的乐趣,还能增加展馆的趣味性。
近年来多媒体互动与展厅之间的联系越发密切,互动游戏也成为了展厅中当之无愧的人气王,而本展项将“打地鼠”这类经典游戏与现代科技融合,更是能引起参观者的共鸣。
企业展厅是大部分企业会选择的宣传方向,但是不同类型的企业展厅的作用也是不同的,而这在企业展厅设计方案中就会体现出来,以此来实现不同的作用。那么企业展厅设计方案中都有哪些规划类型呢?一、营销推广类营销推广类的企业展厅设计是大部分企业会选择的企业展厅规划方向,带领用户参观时,用户通过与多媒体互动进行交互,从而了解到其中的内容,以此来提高企业品牌形象。营销类的企业展厅设计中多媒体互动的内容也会更加偏向于客户与商品,让客户能够在展厅中了解到更多想要了解的内容。二、市场销售类市场销售类的企业展厅设计一般是对大众开放的,因此在企业展厅规划和布局则会以产品为主。在企业展厅设计中运用多媒体互动细节化的展示产品,加深用户对产品的印象,同时绚丽的展示效果,也能吸引用户的注意力,增加用户对品牌的粘性。
该展项为南京菊花博览馆中的留言墙,通过运用双屏联动,游客在触摸一体机上选择不同的书卷,在上面留言、画画,点击保存后,就会出现在前方的显示屏上,还可以在触摸一体机上查看之前的留言,大屏上也会有相应的显示。
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